■ 社論
相關部門于新學期開學之際,進一步繃緊防止未成年人沉迷網游的監(jiān)管之弦,正當其時。
防止未成年人沉迷網絡游戲再進一步。近日,國家新聞出版署下發(fā)《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,要求網絡游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間不得以任何形式向未成年人提供網游服務。
近年來,未成年人沉迷游戲的現(xiàn)象日益引發(fā)關注?梢哉f,有效防止未成年人沉迷網游,已成為當前營造健康未成年人成長環(huán)境的應有之義。在此背景下,相關部門于新學期開學之際,進一步繃緊防止未成年人沉迷網游的監(jiān)管之弦,正當其時。
防未成年人沉迷網游,干預行動不是今天才有。早在2019年,相關部門就出臺規(guī)定建立網游防沉迷實名驗證系統(tǒng),實現(xiàn)合規(guī)上線運營游戲全部接入,為深入推進防沉迷工作打下了基礎。此次“進一步嚴格管理”就是監(jiān)管觸角在此前基礎上的延伸。
其中最突出的一點是,進一步壓縮網游企業(yè)給未成年人提供游戲服務的時間。如此前要求,每天22點到次日8點不得為其提供游戲服務,節(jié)假日每天不得超過3小時,其他時間不得超過一個半小時。此次則要求僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。
前后對比,網游企業(yè)針對未成年人的“服務”時間被繼續(xù)壓縮,無疑有利于讓更多孩子遠離沉迷游戲的狀態(tài)。而分步驟收緊未成年人游戲時間,也體現(xiàn)了循序漸進的監(jiān)管思路,亦可看作是監(jiān)管對社會期待和反饋的靈活回應。
不過,規(guī)定越嚴,其對執(zhí)行力度的要求就越高。如新規(guī)生效后,意味著所有未成年人在周一到周四的學習時間都將與游戲隔離。這會不會導致部分未成年人有更大的動力去借助成年人賬號來規(guī)避防沉迷系統(tǒng)?不可不防。這方面,家長無疑需要做好相應的監(jiān)督與配合;此外,未成年人玩游戲的時間窗口被進一步關小,意味著網游企業(yè)的利益難免受到更多觸動,由此會不會出現(xiàn)明面上更嚴,但背地里放松的現(xiàn)象,也不容忽視。
事實上,此次通知明確要求,針對網游企業(yè)提供游戲服務的時間限制、實名注冊、規(guī)范付費等方面要求的落實情況,管理部門將加大檢查頻次和力度,對未嚴格落實的網游企業(yè),依法依規(guī)嚴肅處理。這類配套保障必不可少。唯有在檢查、監(jiān)督方面同步加碼,才能把嚴控未成年人玩游戲時間的制度紅利,不打折扣地兌現(xiàn)。
還要指出的是,防范未成年人沉迷游戲,網游企業(yè)當切實承擔起主體責任,但家庭和學校同樣責無旁貸。此次通知就要求,要積極引導家庭、學校等社會各方面行動起來,形成防止未成年人沉迷網絡游戲的工作合力。這方面除了必要的監(jiān)督之外,還要注意的是,一部分孩子要從過去每天接觸網游的狀態(tài)中抽身出來,過渡階段會不會產生心理和行為上的不適,需要家長做好相應的開導與預防。同時,學校也應強化相應的教育引導?傊,要讓未成年人習慣與網游建立新的、更合理的距離,網游企業(yè)、監(jiān)管部門,及家長和學校,都該守土有責。
根據(jù)日前發(fā)布的相關報告,2020年中國未成年網民規(guī)模已達到1.83億,其中玩游戲是未成年人主要的網上休閑娛樂活動之一。就此來說,防未成年人沉迷網游,是涉及億萬未成年人健康成長的大問題,再怎么重視都不為過。隨著新規(guī)出臺,未成年人玩網游進入“1小時”時代,但保護與監(jiān)管、監(jiān)督,必須時刻在線。這份開學大禮,值得被各方呵護。
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